STEAMowy Śwat Liter

Poznajemy litery.

Odkrywamy świat.

Bezpłatny projekt edukacyjny dla nauczycieli, terapeutów, bibliotekarzy i edukatorów pracujących z dziećmi 5-6 letnimi oraz uczniami klas pierwszych.

Nowoczesna inspiracja do pracy z literą - nie metodyka

Czym jest

STEAMowy Świat Liter?

STEAMowy Świat Liter program edukacyjny, który łączy poznawanie liter z odkrywaniem, eksperymentowaniem oraz działaniem w duchu STEAM.

Nie uczymy liter „na pamięć”.

Pokazujemy, że każda litera może stać się początkiem przygody, eksperymentu, zabawy, projektu i odkrywania świata.

Dla kogo?

Przedszkole, klasy pierwsze, terapia, biblioteka.

Jak pracujemy?

Przez działanie, eksperymentowanie, rozmowę i twórcze działania w duchu STEAM.

Co jest ważne?

To inspiracja pracy z literą, a nie zamknieta metodyka.

Materiały są systematycznie publikowane na Padlecie.





Jak działa projekt?

Od zapisu do realizacji misji.

Zapisujesz

się bezpłatnie

Dołączasz przez formularz zgłoszeniowy

Otrzymujesz

dostęp

Materiały pojawiają się systematycznie na Padlecie

Realizujesz litery

Dzieci poznają obraz litery poprzez działanie i odkrywanie

Dokumentujesz

i rozwijasz się

Zbierasz realizacje, wypełnisz ankiete i zdobywasz certyfikat

Czas trwania projektu

01.09.2026 - 31.05.2027

Każda litera, to nowa misja, nowe doświadczenie i kolejny krok odkrywców.

Co znajdziesz w projekcie?

Gotowe inspiracje do pracy z literą.







Misja do każdej litery

Angażująca misje jako wprowadzenie do każdej litery.

STEAM-owy scenariusze

Kompletny scenariusze łącząe literę z odkrywaniem, eksperymentowaniem nauką...

Materiały do pracy z literą

Gotowe materiały do wprowadzenia litery.

Eksperymenty i zadania badawcze

Doświadczenia i wyzwania rozwijające ciekawość i myślenie.

Zadania konstrukcyjne i artystyczne

Kreatywne zadania, które rozwijają wyobraźnię, zręczność i współpracę.

Systematycznie publikowane materiały

Regularnie otrzymujesz propozycje,które od razu morzesz wykorzystać.

Silnik działania S - T - E - A - M

Litera staje się punktem wyjścia do badania świata, a nie tylko kolejnym ćwiczeniem w książce.

Jak wyglada moduł litery?

Elastyczna struktura pracy.

Realizacja: szybka misja - blok 2-3 zajęć - wielka wyprawa.

Oszczędność czasu i większa swoboda działania.

Litera zostaje w pamieci, bo jest związana z prawdziwym doświadczeniem.

Do ukończenia projektu wystarczy realizacja 6 misji.

Wykonaj misje i zdobądź odznaki:

Zaliczenie projektu

  • realizacja minimum 6 misji,

  • relacja z realizacji,

  • wypełnienie ankiety ewaluacyjnej.

Certyfikat

Po zakończeniu projektu uczestnik otrzymuje cyrtyfikat z odznaką odpowiadającą osiągniętemu poziomowi.

Ty decydujesz jak daleko dotrze Twoja grupa/klasa.

FAQ

Tak. Udział w projekcie jest całkowicie bezpłatny.

Tak, projekt możesz realizować jako innowacje pedagogiczne. Dostajesz od nas gotowy opis i wzór sprawozdania.

Tak, każdy nauczyciel wypełnia formularz indywidualnie.

Tak, możecie działać razem, ale każdy nauczyciel zapisuje się osobno.

Nie. Projekt nie jest gotowym programem wprowadzania liter ani kompletną metodyką nauki czytania. Stanowi uzupełnienie metody wybranej przez nauczyciela.

Materiały będą dostępne od 25 sierpnia 2026.

Tak. Materiały można drukować, modyfikować oraz dostosowywać do potrzeb swojej grupy. Nie można ich odsprzedawać ani udostępniać osobom spoza projektu.

Tak, po spełnieniu zasad i wypełnieniu formularza satysfakcji otrzymasz certyfikat udziału w projekcie.



© 2026 Steam House. All rights reserved.